Cómo construir una vista isométrica, de 2 puntos o 3 puntos en perspectiva Ilustraciones técnicas
TCC huéspedes escritor y S. Illustrator Éstos son algunos de los tipos perspectiva más comúnmente utilizado en las ilustraciones en general: Vista isométrica Todas las líneas paralelas permanecen paralelas. 2 perspectiva punta Todas las líneas paralelas horizontales retroceder a puntos de fuga. líneas paralelas verticales permanecen verticales y paralelos entre sí. 2 Punto de perspectiva En este ejemplo, los puntos de fuga son mucho más separados, creando un aspecto menos forzada. 3 puntos de perspectiva Todas las líneas paralelas y verticales se alejen para 3 puntos de fuga separados. Cuanto más cerca los puntos de fuga son al objeto, mayor será el número forzado a la distorsión. Cómo construir una perspectiva Cuando se construye una perspectiva en Illustrator, dibujar un cuadro básico de primeros isométrica. A continuación, dibuje una línea horizontal para crear la línea del horizonte. La línea del horizonte puede estar por encima, detrás o debajo del cuadro básico en función del ángulo de visión que usted está después. Con la línea del horizonte seleccionada, añadir un punto de fuga izquierda y derecha utilizando la herramienta de pluma. Asegúrate de eso"Ajustar a punto 'está activa mediante la apertura de' Preferencias '(combinaciones de teclas Control-K), a continuación, tire hacia abajo a" Selección y visualización de ancla "y asegúrese de que el' Ajustar al punto 'casilla de verificación está activada. El valor por defecto de 'Ajustar al punto' es 'on', por lo que a menos que haya sido seleccionada, selecciones puntos debe encajar juntos de forma automática, como un imán. Mientras la herramienta de selección directa (la flecha hueca) se encuentra exactamente en el punto de selección que está tirando, puede estar seguro de que el punto se pegará exactamente en el punto que lo arrastra a. Así que ... dibujar una línea sencilla, arbitraria con la herramienta Pluma. Haga clic en uno de los puntos y 'Snap' a uno de los puntos de selección en la línea del horizonte. A continuación, seleccione el otro extremo y arrastre / de disparo a la esquina superior frontal de la caja isométrica. Copiar la línea, 'Pegar delante', seleccionar el punto final en el cuadro de la esquina y arrastre / SNAP ese punto a la esquina frontal inferior de la caja. Continuar el proceso para agregar líneas de guía desde ambos puntos de fuga a las 6 esquinas delanteras del básicocaja. Seleccione todas las líneas de perspectiva que acaba de crear y encerrarlos. Ahora, una de las esquinas a la vez, marqués-seleccionar los puntos específicos de las esquinas de la caja isométrica y moverlos hacia arriba / abajo e izquierda / derecha para alinearse con las líneas de guía perspectiva. Después de las líneas alámbricas de la caja están en posición, desbloquear las líneas de perspectiva y eliminarlos, junto con la línea del horizonte. Echa un vistazo a un trabajo superior al de David Puestos relacionados con:
7 º de octubre de, 2013 | Etiquetas: | Categoría: